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Solomone Kane

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Solomone Kane

Message par bof50634 le Sam 28 Jan - 19:35

Soyez les bienvenus dans le jeu de rôle qui mêle héroïsme sauvage et horreur Gothique à la fin de la Renaissance.

Oui, bienvenu dans le monde du plus sombre héros de Robert E. Howard, créateur de Conan le Barbare (premier grand personnage de la littérature de Sword & Sorcery) : je parle bien-sûr de Solomone Kane, vétéran des guerres de religion, puritain austère, compagnon de Sir Francis Drake...et enfin pourfendeur du mal incarné sur terre.

A l'instar de ce sinistre individu (on n'ose jamais trop employer le mot "héros" dans les oeuvres de Robert E. Howard), le personnage que vous interprétez ne sera jamais (contrairement à de nombreux autres jeux de rôle) un petit mercenaire de niveau 1, à peine sortis de l'anonymat. Vous incarnerez forcément un vétéran aguerris et revenu de loin...quelqu'un qui a vu des horreurs (ou en ont commis, lui-même).

La description d'un personnages est toujours sommaire et laconique : pas d'alignement, pas d'indicateur de santé mentale ... vous êtes faits du même acier trempés que vos lames. Vous devrez vous contenter du background minimum pour créer un personnage près à endurer les prodigieuses et funestes aventures qu'il mènera.

Vous êtes un héros (ou un anti-héros) : aussi, il est peu d'ennemis ou d'obstacle qui ne puisse vous tenir tête bien longtemps...mais gare : les cimetières sont peuplés d'imprudents et si les combats dans ce jeu sont rapides et expéditifs (pas le temps de formuler des regrets)...ils n'en sont pas moins mortels (dans les 2 sens). La mains du destin a tôt fait de prendre l'allure d'une lame que l'on n'a pas vu arriver.

Le système est simple à l'extrême : 2D6, ni plus ni moins...L'objectif ? Obtenir le résultat le plus bas possible (double 1 = réussite ultime, double 6 = "quand tu pousses la porte du saloon avec le bout du pieds...ne t'étonne pas si elle te revient dans les coui...").

L'action est réellement cinématographique : un simple "figurant" pourra être mis sur le carreau d'un simple jet de dé, alors que le combat contre un ennemi charismatique ou une monstruosité démoniaque pourra vous procurer plus de sueurs froides.

Et dernière chose : ne cherchez pas Solomone Kane dans votre boutique de jeu de rôle préferée...si votre vendeur vous le propose, même pour un prix modique, il vous arnaquera ! Il s'agit d'un jeu gratuit à 100% (pas de nécessité d'abonnement ou de don...)


Vous le trouverez à l'adresse suivante :

http://solomonkane.free.fr/

ou à celle-là...c'est tout comme.

http://www.jdrp.fr/jdr/solomon-kane-121.html

(ou au pire, vous me le demandez et je vous l'envoie par e-mail)

Comme d'habitude avec les jeux historiques, le gros souci vient de "l'inspiration", quelle pouvait être l'ambiance à l'époque ? Comment les gens s'habillaient ? Etc.

Alors, voici quelques sources qui peuvent vous aider à replacer le contexte du XVIIème siècle :


Le truc que tout le monde a vu mais en (beaucoup) moins chantant & coloré. Néanmoins, le cadre historique est correct, donc si vous voulez vite fait un pense-bête pour entrevoir comment s'habillaient & se battaient les gens à l'époque...ou comment ils chantaient en cueillant des fleurs. No



Voilà qui correspond vraiment à la période. Se la jouer grandiose, héroïque, avec du panache. Faire des passes d'armes complexes en déclamant des poèmes. Tous les trucs sur les mousquetaires ou les héros de "Dumas" (bon, sans compter le Comte de Montecristo) se déroulent à cette période-là.


Pffffffffffffffffffffffffffff...mouais, non, oubliez !


J'ai dit, OUBLIEZ !
(en plus, ça c'est 18ème siècle, pas 17ème)


A la limite, si vous êtes déjà un geek de type figuriniste, vous avez peut-être déjà entendu parler d'un contexte qui rappelle ce que l'on voit dans Solomone Kane. L'Empire de Warhammer, bien-sûr, correspond très bien au contexte du XVIIème siècle. Des mecs plus ou moins en armure qui se battent avec un mousqueton dans une main et un fleuret dans l'autre.


Éventuellement, si vous êtes cinéphile, ce film là aussi peut vous rappeler le contexte et une dureté qui ne déplairait pas à Solomone Kane.


Moins connu (hélas), mais tout aussi guerrier.

_ _ _ _ _ _ _ _ _ _

Bon, pour ce qui est de Solomone Kane le jeu de rôle en lui-même, mélangez :


Ça, pour le héros (avec un fleuret et un peu plus de vêtement s'il vous plaît !)



Ça, pour le rythme et l'action de type "pulp", pour l'aspect "aventurier".


Et ça pour la noirceur, la cruauté et l'amoralité.



Et ça pour les éventuels monstres que vous pourriez avoir à affronter.
(oui, c'est pas la première fois que je fais figurer ce film...et je continuerai tant que vous ne l'aurez pas vu).



Et ça, vous oubliez, ça n'a aucun rapport avec ce dont on parle ! (bon, je rigole, vous pouvez le mater pour vous faire une idée, mais entre nous, ce film rend assez peu justice au personnage de Howard)

Donc, une bonne partie de Solomone Kane c'est :

-un héros comme Conan mais qui se bat comme Depardieu dans un film de cape & d'épée.
-tout en explorant un donjon de carton pâte rempli de sectateur caricaturaux et de méchants très très méchants, qui sont méchants parce que c'est marqué sur leur tronche.
-le tout dans une ambiance quand-même assez lourde, pleine de sang, de mystères et de carnages où les personnages incarnés par les joueurs finissent par ne pas valoir beaucoup mieux que les salopards qu'ils affrontent.
-Mais malgré tous leurs défauts, ils seront toujours moins pires que les horreurs indescriptibles qu'ils peuvent avoir à croiser au détour d'un couloir et qui achèvera de transformer un gentil carnage entre copains en voyage au bout de l'horreur Cthulienne.


Dernière édition par bof50634 le Ven 13 Nov - 23:02, édité 1 fois

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Re: Solomone Kane

Message par bof50634 le Mer 11 Nov - 18:11

Allez, si vous avez la patience de vous taper un petit documentaire, voilà exactement à quoi correspond l'ambiance de la période traitée dans Solomone Kane.


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Re: Solomone Kane

Message par bof50634 le Ven 13 Nov - 22:49

Encore un peu d'inspiration sur l'ambiance qui pouvait régner sur les champs de bataille des années 1500-1600.


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Re: Solomone Kane

Message par bof50634 le Dim 15 Nov - 4:23


Si un jour vous avez le privilège de tomber sur ce film de 93, regardez-le, c'est du Solomone Kane français pur.

En gros, c'est l'histoire d'un nouveau-né, abandonné devant la porte d'un monastère et à qui on a arraché le nez. Les moines cautérisent sa plaie et le confient à la nourrice du village le plus proche, épouse d'un vétéran de la marine joué par Bernard-Pierre Donnadieu. Le gamin grandit, il a été baptisé Justinien Trouvé, son père adoptif lui sculpte un nez en bois, il lui apprend l'art du sabre marin et, une fois adulte, il l'envoie chez les moines dans un monastère très isolé. Manquant de s'y faire violer, il s'enfuit et se fait capturer par la milice du seigneur du coin, celui-ci l'incarcère et lui inflige des conditions de vie assez difficilement tolérables. On lui promet de le libérer s'il se charge de la tâche de bourreau pour un tueur en  série totalement sadique du nom de Galine, ne voulant pas avoir de sang sur les main mais ne supportant pas plus son emprisonnement, le héros accepte le marché. Il fait passer sur la roue le possédé puis est libéré. Mais le seigneur, très satisfait du travail mené par Justinien le contraint à rester à son service en tant que bourreau, forcé à toujours s'habiller en rouge et à vivre hors les murs de la cité mais est gratifié du impôt de havage (permission de se servir gratuitement chez les marchands de la ville), ce qui n'est pas sans provoquer des heurts avec ceux-ci...

Un chouette petit film et il y a plusieurs personnages (entre le principal, son père, le seigneur totalement schtarbé, le pèlerin professionnel...) qui feraient de fantastiques PJ à Solomone Kane ou à Warhammer, regardez-le !


Une petite idée de l'ambiance du métrage........................dans l'idéal, c'est précisément ce genre d'atmosphère-là qui doit régner dans une (bonne) partie de S.K. !

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Re: Solomone Kane

Message par bof50634 le Lun 28 Nov - 17:04

Un point sur la campagne dite de "La Compagnie Sombre".

Voici l'ensemble des scénarios joués jusqu'à maintenant ainsi que les participants :

2014 (et avant) :
_Arrivée en forêt noire (l'homme en rouge) (Agone, Johann, Jérôme...)
...
_Les fantômes des îles anglo-normandes (Agone & Jérôme)

2015 :
_Abattre Vlad de Sakav dit le "nouveau Dracula". (Jérôme, Mick, Agone..?)
_Assassiner le Bey turc de Belgrade (Didier, Angélique, Wil, Agone...)
_L'attentat contre le créancier (Agone & Angélique)
_Enquêter sur la presse à Londres (2015 ou 2016 ?) (Wil, Agone & Jérôme)

2016 :
_Les "hommes-mouches" (Angélique, Jérôme, Maxime...)
_L'évasion d'Akemi (Bertrand & Wil)
_Olga rencontre "Oliver" dans le nouveau monde (Mick & Angélique)
_Arrivée en forêt noire (l'homme en rouge) (scénario joué plusieurs fois) (Angélique, Wil, Maxime, Agone...)
_La vengeance d'Akemi (la sainte-Vheme) (Wil, Agone & Sébastien)



Voici l'ordre chronologique dans lequel ont été joués les scénarios de cette campagne :

                 Préambule
_-_1590 : L'évasion d'Akemi
_-_1594 : Fin des guerres de religion en France (repère historique) Conversion et couronnement d'Henri IV.
                 Cycle de la forêt noire
_-_1595 : Arrivée en forêt noire (l'homme en rouge)   
_-_1595 : La vengeance d'Akemi (la sainte-Vheme)
                 Cycle Viennois
_-_1??? : Abattre Vlad de Sakav dit le "nouveau Dracula".
_-_1??? : Assassiner le Bey turc de Belgrade
_-_1??? : L'attentat contre le créancier
                Cycle Britannique
_-_1??? : Les fantômes des îles anglo-normandes
_-_1??? : Enquêter sur la presse à Londres
               Cycle du nouveau monde
_-_1??? : les "hommes-mouches"
_-_1??? : Olga rencontre "Oliver" dans le nouveau monde

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