Metal adventure
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Metal adventure
http://3.bp.blogspot.com/_ypgeTDa8L9U/TDncnuANf_I/AAAAAAAAAfk/xmJp-bhmv6g/s1600/metal_adventures.jpg
Se jeux à l'air pas mal. Sorte de pirates de l'espace ^^.
http://www.matagot.com/metal-adventures/spip
Se jeux à l'air pas mal. Sorte de pirates de l'espace ^^.
http://www.matagot.com/metal-adventures/spip
kratos- Balrog du clan
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Re: Metal adventure
Si on peut jouer ce genre de pirate de l'espace
et avoir un vaisseau comme lui
alors oui ca doit etre génial!!!!!!!!!!
et avoir un vaisseau comme lui
alors oui ca doit etre génial!!!!!!!!!!
g-rom- Admin
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Re: Metal adventure
je suis pour
diablo42- Aventurier
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Localisation : roanne
Re: Metal adventure
J'ai u l'honneur de jouer à la table du créateur du jeu ( Arnaud Cuidet )
S'était génial, sa confirme mon envie de masterisé à se jeu.
Il me manque plus qu'a me procuré les manuels, les lires et s'est partis.
http://www.matagot.com/metal-adventures/spip.php?page=sousrubrique&id_rubrique=16
S'était génial, sa confirme mon envie de masterisé à se jeu.
Il me manque plus qu'a me procuré les manuels, les lires et s'est partis.
http://www.matagot.com/metal-adventures/spip.php?page=sousrubrique&id_rubrique=16
kratos- Balrog du clan
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Re: Metal adventure
Johan joué se personnages la :
Ramon
Ramon est un Fusilier originaire des Barrens. Réduit en esclavage sur
sa planète d’origine, maltraité partout ailleurs, il n’y a que chez les
pirates de l’espace qu’il trouva sa place. Aujourd’hui, il est de
retour, et il n’est pas content...c’est la guerre !
Et il s'en est bien sortis, malgré une fin de scénar mouvementé ^^
Ramon
Ramon est un Fusilier originaire des Barrens. Réduit en esclavage sur
sa planète d’origine, maltraité partout ailleurs, il n’y a que chez les
pirates de l’espace qu’il trouva sa place. Aujourd’hui, il est de
retour, et il n’est pas content...c’est la guerre !
Et il s'en est bien sortis, malgré une fin de scénar mouvementé ^^
kratos- Balrog du clan
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Re: Metal adventure
Quand à moi :
Amra
Amra est un Ingénieur originaire de la Ligue des planètes libres. Bon
vivant, il cherche à oublier les défaites de son ancienne nation et à
se construire une nouvelle vie, celle d’un pirate de l’espace ! La clef à
molette dans une main, la bouteille de rhum dans l’autre !
Amra
Amra est un Ingénieur originaire de la Ligue des planètes libres. Bon
vivant, il cherche à oublier les défaites de son ancienne nation et à
se construire une nouvelle vie, celle d’un pirate de l’espace ! La clef à
molette dans une main, la bouteille de rhum dans l’autre !
kratos- Balrog du clan
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Re: Metal adventure
ET Sylvain Et G-rom ???????
kratos- Balrog du clan
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Re: Metal adventure
Voici le Romanza 330, le vaisseau préféré des pirates de l’espace.
Ce vaisseau de transport léger est censé permettre aux nobles de
faire du commerce tout en ayant la classe. Les pirates rafolent de son
look et n’hésitent pas à attaquer des convois pour s’emparer d’un
Romanza !
kratos- Balrog du clan
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Re: Metal adventure
L’écran du meneur
L’écran du meneur est le permier accessoire de jeu
pour Metal Adventures. Il est destiné aux meneurs de jeu. Il comprend un
écran 3 volets horizontaux et un livret de 32 pages.
L’écran de jeu est l’accessoire favori des meneurs de jeu :
il permet de dissimuler le contenu de l’aventure et les fiches des PNJ aux autres joueurs.
la
face visible par le MJ présente en outre de nombreux tableaux et
références bien utiles pour arbitrer les parties de Metal Adventures.
La face "joueurs" :
La face "meneur" :
Le livret de 32 pages contient :
plusieurs
fiches récapitulatives à l’attention du MJ, notamment des fiches pour
créer son propre système planétaire et ses propres planètes.
une aventure prête à jouer : Baptême de l’espace, qui peut être jouée de façon indépendante ou comme la suite de l’aventure publiée dans le Guide du meneur.
Ecran du meneur de Metal Adventures
accessoire de jeu
32 pages couleur + un écran couleur 3 volets
14.90 €
L’écran du meneur est le permier accessoire de jeu
pour Metal Adventures. Il est destiné aux meneurs de jeu. Il comprend un
écran 3 volets horizontaux et un livret de 32 pages.
L’écran de jeu est l’accessoire favori des meneurs de jeu :
il permet de dissimuler le contenu de l’aventure et les fiches des PNJ aux autres joueurs.
la
face visible par le MJ présente en outre de nombreux tableaux et
références bien utiles pour arbitrer les parties de Metal Adventures.
La face "joueurs" :
La face "meneur" :
Le livret de 32 pages contient :
plusieurs
fiches récapitulatives à l’attention du MJ, notamment des fiches pour
créer son propre système planétaire et ses propres planètes.
une aventure prête à jouer : Baptême de l’espace, qui peut être jouée de façon indépendante ou comme la suite de l’aventure publiée dans le Guide du meneur.
Ecran du meneur de Metal Adventures
accessoire de jeu
32 pages couleur + un écran couleur 3 volets
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kratos- Balrog du clan
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Re: Metal adventure
voila un petit aperçue.
kratos- Balrog du clan
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Localisation : Les Abysses
Re: Metal adventure
j'ai trouver ca très sympathique comme jeu
diablo42- Aventurier
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Localisation : roanne
Re: Metal adventure
moi aussi
g-rom- Admin
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Re: Metal adventure
J'ai acheté le guide du joueur chez Richard, cet après midi, me manque plus que celui du meneur et l'écran.
kratos- Balrog du clan
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Re: Metal adventure
voila une image de se a quoi pourrait ressemblé notre chaussure en haricots avec qq amélioration
Invité- Invité
Re: Metal adventure
Ah yes, ben à vous de jouer mes petits.
Par ailleurs, j'annonce officielement que Metal Adventure fait partis des JDR jouable à l'assoc !!!!!!!
Par ailleurs, j'annonce officielement que Metal Adventure fait partis des JDR jouable à l'assoc !!!!!!!
kratos- Balrog du clan
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Re: Metal adventure
L'inscription pour la campagnes officiel est ouverte : ( 5 places Disponible et à la rigueur 6 pour un joueur occasionnel )
Qui dit campagne, dit scénario régulier et joueurs régulier, donc il y'aura des scénarios peut être pas toutes les semaines, mais tout les 15 jours au moins. Donc, avant de vous inscrire, réfléchissez bien si vous serez suffisamment disponible pour pouvoir venir à l'assoc.
De plus, notez que cela fait longtemps qu'une campagne n'a pas été lancer, qui plus ait, ce n'est pas du D.D pour une foie .
- Benoit
- Jérome
- François
-Agone
-Norbert
- Gazoo
Dernière édition par kratos le Mar 29 Jan 2013 - 21:01, édité 6 fois
kratos- Balrog du clan
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Localisation : Les Abysses
Re: Metal adventure
Quand j'aurait le nombre de joueurs suffisant, on pourra attaquer.
Me faire part, par MP, de ce que vous aimeriez jouer comme personnage .
J'oubliait :
Le code des pirates.
Pour l’honneur des pirates, une derniere bordee.
-Tout pirates doit être prêt au combat et maintenir ses armes en états de fonctionnement.
-Celui qui forcera une femme ou un homme à lui offrir ses charmes sera expulsé de l’équipage ou passé par le sas si le sang a coulé.
-Celui qui manquera de courage au combat ou qui laissera un frère d’armes seul face à l’ennemi sera passé par le sas. Il en va de même pour celui qui trahira un secret de son l’équipage ou qui révèlera les coordonnées d’une planète pirates.
-Aucun pirates digne de ce nom n’embarquera dans un vaisseau qui n’a pas été baptisé au rhum en bonne et due forme.
-Toute prise effectueé lors d’un arbordage, d’un pillage ou d’un quelconque autre acte de piraterie sera conservée dans le vaisseau, sous la garde, le cas échéant , du bosco, tant que l’équipage n’aura pas toucher terre. Cela fait le butin sera réparti comme suit, après que l’équipage est réparé ou modifié le vaisseau : 2 parts pour le capitaine, 1 part pour chaque officier et une part pour l’ensemble des hommes d’équipages, répartis équitablement entre eux. Les arrondis sont gardés pour les besoins du vaisseau.
-Tout ennemi qui se rend honorablement doit être épargné. Il a le choix entre intégrer l’équipage ou être abandonné sur une planète ou un relais proche d’une route commerciale, avec 7 jours de rations et un pistolet laser.
-Celui qui le 1er détecte la proie d’un acte de piraterie peut choisir le plus beau costume dans la prise.
-Celui qui le 1er touche un vaisseau ennemi lors d’un combat spatial peut réclamer le plus beau fusil de la prise.
-Celui qui pose le 1er le pied dans un vaisseau lors d’un abordage peut choisir le plus beau sabre dans la prise.
-Celui qui échappera à la mort et subira une séquelle recevra une compensation de 500 crédits, 1000 pour un bras et 2000 pour une jambe.
-Si 2 pirates se cherchent querelle, ils doivent la taire jusqu’à toucher terre. Elle sera alors réglée par un duel au poignard, avec l’équipage pour témoin.
-Tout équipage pirate se doit d’élire son capitaine. Tout les membres de l’équipage participent au vote et chacun pour une voix.
-Le capitaine est le seule maître a bord. Cependant, il doit consulter les officiers lorsqu’il en a le temps, et tout l’équipage pour les affaires graves. Dans l’un ou l’autre cas, sa voix départage les votes.
- Tout pirate qui n’est pas satisfait de son capitaine peut défier celui-ci en plantant son poignard dans le gouvernail ou le fauteuil du capitaine. S’il défait le capitaine lors d’un duel au sabre, il prend l lace de ce dernier.
-Tout équipage comprenant des hommes d’équipage doit élire un bosco qui les représentera auprès du capitaine et des officiers. Le bosco est un homme d’équipage élu par ceux-ci à l’exception des officiers et du capitaine.
Me faire part, par MP, de ce que vous aimeriez jouer comme personnage .
J'oubliait :
Le code des pirates.
Pour l’honneur des pirates, une derniere bordee.
-Tout pirates doit être prêt au combat et maintenir ses armes en états de fonctionnement.
-Celui qui forcera une femme ou un homme à lui offrir ses charmes sera expulsé de l’équipage ou passé par le sas si le sang a coulé.
-Celui qui manquera de courage au combat ou qui laissera un frère d’armes seul face à l’ennemi sera passé par le sas. Il en va de même pour celui qui trahira un secret de son l’équipage ou qui révèlera les coordonnées d’une planète pirates.
-Aucun pirates digne de ce nom n’embarquera dans un vaisseau qui n’a pas été baptisé au rhum en bonne et due forme.
-Toute prise effectueé lors d’un arbordage, d’un pillage ou d’un quelconque autre acte de piraterie sera conservée dans le vaisseau, sous la garde, le cas échéant , du bosco, tant que l’équipage n’aura pas toucher terre. Cela fait le butin sera réparti comme suit, après que l’équipage est réparé ou modifié le vaisseau : 2 parts pour le capitaine, 1 part pour chaque officier et une part pour l’ensemble des hommes d’équipages, répartis équitablement entre eux. Les arrondis sont gardés pour les besoins du vaisseau.
-Tout ennemi qui se rend honorablement doit être épargné. Il a le choix entre intégrer l’équipage ou être abandonné sur une planète ou un relais proche d’une route commerciale, avec 7 jours de rations et un pistolet laser.
-Celui qui le 1er détecte la proie d’un acte de piraterie peut choisir le plus beau costume dans la prise.
-Celui qui le 1er touche un vaisseau ennemi lors d’un combat spatial peut réclamer le plus beau fusil de la prise.
-Celui qui pose le 1er le pied dans un vaisseau lors d’un abordage peut choisir le plus beau sabre dans la prise.
-Celui qui échappera à la mort et subira une séquelle recevra une compensation de 500 crédits, 1000 pour un bras et 2000 pour une jambe.
-Si 2 pirates se cherchent querelle, ils doivent la taire jusqu’à toucher terre. Elle sera alors réglée par un duel au poignard, avec l’équipage pour témoin.
-Tout équipage pirate se doit d’élire son capitaine. Tout les membres de l’équipage participent au vote et chacun pour une voix.
-Le capitaine est le seule maître a bord. Cependant, il doit consulter les officiers lorsqu’il en a le temps, et tout l’équipage pour les affaires graves. Dans l’un ou l’autre cas, sa voix départage les votes.
- Tout pirate qui n’est pas satisfait de son capitaine peut défier celui-ci en plantant son poignard dans le gouvernail ou le fauteuil du capitaine. S’il défait le capitaine lors d’un duel au sabre, il prend l lace de ce dernier.
-Tout équipage comprenant des hommes d’équipage doit élire un bosco qui les représentera auprès du capitaine et des officiers. Le bosco est un homme d’équipage élu par ceux-ci à l’exception des officiers et du capitaine.
kratos- Balrog du clan
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Localisation : Les Abysses
Re: Metal adventure
comme j'avais pas posté, même si t'es au courant, moi je suis volontaire!!!!
g-rom- Admin
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Localisation : LE COTEAU
Re: Metal adventure
Jamais vraiment participé à une campagne jusqu'à maintenant ; alors je marche, c'est OK !
(accent Ritalien) Silvio, près à faire chavirer tous les coeurs féminins de la galaxie, au rapport !
(accent Ritalien) Silvio, près à faire chavirer tous les coeurs féminins de la galaxie, au rapport !
bof50634- Admin
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Localisation : Pouilly-lès-Feurs
Re: Metal adventure
hello !
je suis partant pour une campagne toutefois pour m'engager j'ai besoin de connaitre le rythme des parties ainsi que les jours de jeu ( samedi ? , dimanche ? , en semaine le vendredi soir c'est parfait pour moi )
je suis partant pour une campagne toutefois pour m'engager j'ai besoin de connaitre le rythme des parties ainsi que les jours de jeu ( samedi ? , dimanche ? , en semaine le vendredi soir c'est parfait pour moi )
urizen- Gobelin
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Re: Metal adventure
Les séances serait le samedi ou le dimanche, 1 foie tout les 2 semaines.
kratos- Balrog du clan
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Re: Metal adventure
En comptant les semaines où il y a Cama ?
bof50634- Admin
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Localisation : Pouilly-lès-Feurs
Re: Metal adventure
present si ya pas assé de monde
Agone- Admin
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Localisation : Champdieu
Re: Metal adventure
faudra voir pour ça.
Perso j’arrête la cama et donc j'ai plus ce souci la.
Perso j’arrête la cama et donc j'ai plus ce souci la.
kratos- Balrog du clan
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Date d'inscription : 20/04/2010
Age : 36
Localisation : Les Abysses
Re: Metal adventure
Clôture des inscriptions, j'ai 5 joueurs.
kratos- Balrog du clan
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Localisation : Les Abysses
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